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第382章 逃课玩法,深空魔船

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而穆苍就是利用了这种逃课路线,才能一口气跨越了近三十重关卡,直接一步到位到达了boss面前。

嗡嗡嗡——

前方幽暗雾海深处的震动越来越距离,终于……出现了一个巨大生物,从雾海中低吼着爬行而出。

那是一艘体长百米,头首长有巨眼巨嘴,两侧各生有十只粗壮手爪,表面遍布着密密麻麻青筋血管的浊黑色梭型飞船。

同时,雾海之中出现的那些精英怪建筑,又都处于一种奇怪的明-隐叠加态之中。

只有当玩家打穿上一个建筑后,下一个建筑才会具化出现。

这种机制看似不错,但实际上却存在有一定的漏洞。

那未曾出现的建筑物并非完全的百分百不存在,其只是处于一种隐存在状态。

假若对其持续性施行某些特定的交互行为,那么即便处于隐存在状态的建筑物也会出现轻微反馈。

譬如刷物质、刷道具、刷装备,或者飞天遁地乃至突破‘空气墙’跑到地图之外,甚至跨越整个游戏副本流程,从第一关直接‘跳’到最后一关。

这种‘跳关’的操作,一般也被称为逃课,其操作难度是最大的,历来都属于最顶尖速通玩家施展拳脚的领域。

有趣的是,噩夜魔港这个副本也存在逃课玩法。

支撑这种玩法的漏洞,就来源于这座副本的流程机制与建筑机制。

首先按照这座副本的流程机制,作为开门杀的魔鸟群就不可能也不允许遇见作为boss出场‘开关’的尸墙。

在发现了这一现象后,就有某些玩家起了心思。

这样‘调皮’的玩家经过成百上千次尝试之后,终于找到了一种类似cSGo里卡墙技巧那样的作弊手法。

他们可以将自己卡入建筑物的明-隐状态交界区域中,用以扰动其状态判定机制,使副本在这个方面也出现轻微逻辑错乱。

于是,这些鬼灵精怪的玩家就利用这座副本的多个副本运行机制漏洞,使这些漏洞形成逻辑闭环,再通过成千上万乃至更多次的迷雾独走,才终于琢磨计算出了精确到米的逃课路线,

这条路线的之复杂多变,简直令人叹为观止。

为什么呢?

很简单。

因为在正常的游戏逻辑里,玩家只有在走通第一关后,才可以到达下一关,继而一关一关到达那最终的关卡,面对最终的boss。

就好像黑魂三的玩家不可能跨越古达老师,直接就跑去跟无名王者激情对砍一样。

因而一旦玩家通过某种方法‘拖’住魔鸟群到达尸墙边上后,那些魔鸟就会瞬间死亡,继而又造成这座副本的流程判定机制出现轻微逻辑错乱。

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